嘆為觀止,這個(gè)被?@shawmakesmagic?連連稱贊的AI Agent 3D建模新標(biāo)準(zhǔn)框架?@hyperfy_io?上線被速通到近200M了,這是要光榮入選?#ai16z?全家桶的開場陣勢了。要問為什么? 其實(shí)邏輯很簡單:
1)Hyperfy要構(gòu)建的是一個(gè)MetAIverse AI Agent元宇宙,目標(biāo)愿景很宏偉。如果說上一輪NFT熱潮后出現(xiàn)的Metaverse過于概念化的話,AI 賦能的元宇宙可能有更大想象空間。
因?yàn)檫^去的元宇宙主要困于內(nèi)容生產(chǎn)困難,所有的3D建模都要依賴第三方平臺(tái),開發(fā)成本高不說(創(chuàng)意構(gòu)思-3D建模、材質(zhì)、動(dòng)畫、場景組合等),且很容易因?yàn)轶w驗(yàn)差而塌方。
AI Agent趨勢下的元宇宙邏輯就皆然不同了:AI 自動(dòng)生成3D建模內(nèi)容,可實(shí)時(shí)輸入指令進(jìn)行場景智能聯(lián)動(dòng),很可能帶來一個(gè)沒有預(yù)設(shè)固化NPC的純個(gè)性化自由虛擬世界。
從敘事面來看,項(xiàng)目確實(shí)想象空間大,只可惜開盤就被速通到這么高的市值,已經(jīng)超出技術(shù)邏輯和視角的判斷了,所以給不了任何投資建議,DYOR。
2)不過,就商業(yè)邏輯來歸類,Hyperfy應(yīng)該被歸類為框架和標(biāo)準(zhǔn)系列,直接對(duì)標(biāo)?#Virtual?生態(tài)的?$GAME?,畢竟,Virtual通過GAME游戲框架吸引了一大批開發(fā)者的注意力,顯然Shaw把Hyperfy引入全家桶會(huì)直接誕生一個(gè)匹敵甚至超越GAME的框架,進(jìn)一步鞏固ai16z的護(hù)城河,實(shí)屬戰(zhàn)略層的考量。
Hyperfy的技術(shù)架構(gòu)不難理解,主要基于Three.js的底層能力,用webGL實(shí)現(xiàn)利用GPU進(jìn)行3D場景渲染,AI可根據(jù)文本描述自動(dòng)生成3D場景,實(shí)時(shí)調(diào)整場景布局和細(xì)節(jié),甚至NPC也會(huì)自動(dòng)感知用戶行為進(jìn)行個(gè)性化的響應(yīng)等等。最關(guān)鍵是整個(gè)復(fù)雜工作流可以通過瀏覽器實(shí)時(shí)渲染,達(dá)到了后端復(fù)雜,但前端門檻極低的體驗(yàn)。
具體技術(shù)成熟度怎樣,大家可以訪問Hyperfy官網(wǎng)前去體驗(yàn),我倒覺得目前的體驗(yàn)不可能好太多,但奈何想象空間太大了。
Shaw不遺余力地助推,直接劍指Virtual的GAME框架,對(duì)整個(gè)ai16z大商業(yè)IP都是直接性利好。(要是錨定GAME的估值體系,被上線速通到這個(gè)高度也并不意外
3) 試想一下,未來若AI Agent驅(qū)動(dòng)的Metaverse世界成熟了,會(huì)有很多應(yīng)用落地場景,比如:用戶可以向AI agent輸入文本、草圖、語音之類的多模態(tài)輸入prompt 就能得到即時(shí)響應(yīng)的3D模型和動(dòng)畫,還能利用計(jì)算機(jī)的視覺系統(tǒng)自動(dòng)識(shí)別手勢甚至表情等作出相應(yīng)感應(yīng)……
基于此,可以用AI Agent模擬3D教育環(huán)境、顛覆3D游戲交互式體驗(yàn),構(gòu)建智能展廳以及AI 虛擬會(huì)議室等等。
你看,元宇宙那波,市場YY的那些美好場景,AI Agent時(shí)代終究又被續(xù)上了,而且想象空間和可行性都會(huì)更大。
能不讓人心動(dòng)嗎?