來源:葉開問
現(xiàn)在很多RWA相關的人和項目,都是很微觀的圍繞一個資產(chǎn)包或者企業(yè)來說話。
很多人上來就問:房地產(chǎn)可以做RWA嗎?這個老話題已經(jīng)回答過很多次了,再回答一次:內(nèi)地的不動產(chǎn)沒機會,海外比如新加坡迪拜美國的還是有些機會。
還有很多人問:消費類的可以做RWA嗎?比如消費積分啊、門店流水啊等等,但消費類的大多是流水,沒有資產(chǎn)的。
這其實就是大部分人并沒有從一個消費升級的角度去看,上升到一個整體的消費產(chǎn)融模式。商業(yè)不動產(chǎn),是RWA不太受歡迎的資產(chǎn);消費流水,是沒有資產(chǎn)的資產(chǎn);娛樂流量,雖然熱鬧,但構不成資產(chǎn);但是這些,是可以組合成為一個消費產(chǎn)融的整體模式。
商業(yè)不動產(chǎn)是固定資產(chǎn),品牌商戶是經(jīng)營性現(xiàn)金流資產(chǎn),消費者是消費積分和消費場景,文體娛樂流量是引流的流量轉化,產(chǎn)消者的消費數(shù)據(jù)資產(chǎn)或者內(nèi)容資產(chǎn),當形成一個完整的消費產(chǎn)融生態(tài)的時候,這些組合資產(chǎn)則可能成為一個優(yōu)質的RWA資產(chǎn)包。
這個消費產(chǎn)融的資產(chǎn)包模式,解決了消費積分資產(chǎn)證券化的難題。消費積分的唯一出路是放到一個大的消費產(chǎn)融背景下的RWA,因為消費積分本質上是企業(yè)的負債型資產(chǎn),如果缺乏流動性,就會逐漸失去吸引力和價值。2C的消費負債型資產(chǎn),可以通過RWA代幣化,2C負債轉化為對一個Loyalty運營SPV的2B現(xiàn)金流。資產(chǎn)證券化,更多是2B的企業(yè)融資市場,金融產(chǎn)品很難對2C。
整個消費產(chǎn)融的結構,可以分拆來看一看:
經(jīng)營成本—經(jīng)營性不動產(chǎn)固定資產(chǎn),業(yè)主和商戶的租賃關系,商戶的收入是業(yè)主的不動產(chǎn)租賃收益的保障,如果又是來自于鏈上Oracle機制的數(shù)據(jù);
營銷成本—廣告、流量,營銷流量轉化決定了消費;
消費主體—消費者,消費收入是商戶收入的核心;
消費場景—商品消費和消費積分,商戶與消費者的紐帶往往始自商鋪不動產(chǎn)場所;
積分場景—會員權益和禮品兌換,商戶/品牌與消費者的激勵和應付未付負債資產(chǎn);
復購—積分激勵,商戶與消費者;
推薦新客—會員忠誠度和積分激勵,人頭/流量,商戶與消費者;
產(chǎn)銷數(shù)據(jù)—圍繞消費場景標簽的消費數(shù)據(jù)、傳播數(shù)據(jù)資產(chǎn)化,商戶與品牌商愿意付費的數(shù)據(jù)資產(chǎn),這里面有AI Agent智能代理的設計空間;
流量營銷—IP數(shù)字營銷,類似meme現(xiàn)象,轉化消費以及IP敘事的關鍵,可以有些衍生的NFT或meme代幣配合。
從分拆資產(chǎn)包結構,再來看消費產(chǎn)融的經(jīng)濟模型,核心是:Prosumer,消費即生產(chǎn)。
我們可以看到,經(jīng)營性不動產(chǎn)的業(yè)主,租賃商鋪的商戶,商戶的經(jīng)營和現(xiàn)金流來自于消費者的消費場景,消費者獲得消費積分代幣化(消費挖礦),引流和轉化其實是品牌商基于AI標簽設計的個性化定制消費票券NFT,最終,增量價值是消費數(shù)據(jù)資產(chǎn)的代幣化和流量代幣化。
這里面,就可以將不動產(chǎn)資產(chǎn)與商戶經(jīng)營性現(xiàn)金流資產(chǎn)相結合,并與消費積分、消費數(shù)據(jù)資產(chǎn)以及文化娛樂流量資產(chǎn)化相結合:不動產(chǎn)—經(jīng)營性不動產(chǎn),現(xiàn)金流—消費場景,消費積分—負債型資產(chǎn),消費與數(shù)據(jù)—產(chǎn)消者,消費引流—消費票券卡,娛樂引流—流量資產(chǎn)化。
如果進一步延伸,大消費產(chǎn)業(yè)是需要分幾個階段來規(guī)劃:
第一層,RWA底層資產(chǎn),圍繞經(jīng)營性不動產(chǎn)的固定資產(chǎn)、流動資產(chǎn)、負債型資產(chǎn)、供應鏈金融資產(chǎn)等;
第二層,消費產(chǎn)業(yè)空間+產(chǎn)業(yè)場景,圍繞消費和經(jīng)營性現(xiàn)金流的消耗、生產(chǎn)、消費、激勵等,包括產(chǎn)銷數(shù)據(jù)資產(chǎn);
第三層,產(chǎn)業(yè)金融Defi,合規(guī)的消費產(chǎn)融穩(wěn)定幣和消費上下游支付PayFI
第四層,RWA消費元宇宙,與經(jīng)營性不動產(chǎn)相結合的虛實融、meme空間
不過這種規(guī)劃,只比較適合類似企業(yè):消費零售產(chǎn)業(yè)頭部、新零售IP流量頭部。
而那些消費升級、消費積分、文旅拉動消費等政策,基本上是需要配合消費產(chǎn)融來做的。無論是快消零售,還是體育文娛,或者新概念的品牌體驗空間,甚至微商社團的升級方向,其實本質上都是消費產(chǎn)融RWA。
消費產(chǎn)融RWA有個核心是IP敘事,要把消費產(chǎn)業(yè)場景,基于主體品牌或者空間主題,升級為一個IP敘事,有獨特的調(diào)性和情節(jié)、沖突、反差。不動產(chǎn)不只是場所,與品牌商戶、有調(diào)性的消費場景和有個性的消費者,是可以設計為一種文化敘事,也就是消費娛樂元宇宙,或者大型互動劇游元宇宙。
RWA不只是資產(chǎn)代幣化,也是是現(xiàn)實資產(chǎn)與虛擬資產(chǎn)的結合 RWA的敘事升級,從Web3.0的角度就是現(xiàn)實世界與虛擬世界結合的消費元宇宙,結合了Meme的場景+敘事+營銷。
如果你還愿意思考的,還可以再延展思考一下:
“IP + RWA代幣化 + RWA交易市場 + 流動性場景(消耗、游戲等)+ meme”
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