金色觀察|全球游戲開發(fā)者大會(huì)來(lái)襲 哪些鏈游項(xiàng)目被篩入研報(bào)

訪客 1年前 (2024-03-15) 閱讀數(shù) 249 #區(qū)塊鏈
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作者:Climber,喜來(lái)順財(cái)經(jīng)

金色觀察|全球游戲開發(fā)者大會(huì)來(lái)襲 哪些鏈游項(xiàng)目被篩入研報(bào)

“2024年將是機(jī)器人之年、游戲AI之年、模擬之年?!庇ミ_(dá)高級(jí)研究科學(xué)家Jim Fan如是判斷。

今年一季度,有著游戲界“春晚”之稱的全球游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)將于3月18日在舊金山召開。此次盛會(huì)將舉辦數(shù)百場(chǎng)會(huì)議,涵蓋AI、VR、AR、音頻、視覺(jué)、編程等多主題,參會(huì)廠商包括微軟、谷歌、英偉達(dá)、Meta、Adobe、EPIC、Unity、Roblox、騰訊、網(wǎng)易等。

同一時(shí)間開幕的還有英偉達(dá)GTC大會(huì),游戲也將是該大會(huì)的關(guān)注類目之一。英偉達(dá)官網(wǎng)顯示,在游戲領(lǐng)域,本次GTC大會(huì)將探索如何借助生成式AI和路徑追蹤來(lái)創(chuàng)造虛擬人物和世界。

由此可見,游戲極有可能成為接下來(lái)一段時(shí)間里的熱門敘事話題。當(dāng)前英偉達(dá)自帶造富效應(yīng),那么兩大盛會(huì)加持下,加密行業(yè)哪兒些鏈游項(xiàng)目值得關(guān)注?對(duì)此我們不妨從機(jī)構(gòu)和分析師的研報(bào)中尋找一番。

一、頭等倉(cāng)

Merit Circle:

去年12月21日,頭等倉(cāng)出具了關(guān)于DAO鏈游公會(huì)Merit Circle的萬(wàn)字研報(bào),其中指出,鏈游公會(huì)賽道目前規(guī)模還并不大,社區(qū)規(guī)模甚至比不上熱門鏈游的用戶規(guī)模,整個(gè)賽道的規(guī)模還有較大增長(zhǎng)空間。

頭部公會(huì)項(xiàng)目上,YGG通過(guò)擴(kuò)大社區(qū)和與熱門游戲合作保持了較高的成長(zhǎng)性,是賽道內(nèi)較有威望的公會(huì)首選。Merit Circle則通過(guò)轉(zhuǎn)型,多面布局鏈游上中游積極拓展業(yè)務(wù)范圍,但仍處于起步階段,還需要時(shí)間驗(yàn)證。而GF發(fā)展相對(duì)躺平且有些脫離賽道,在行業(yè)內(nèi)影響力較弱。

風(fēng)險(xiǎn)方面,頭等倉(cāng)認(rèn)為,Merit Circle的收入手段較為單一,主要依靠投資板塊,但投資部分的市值存在較大水分,后續(xù)取決于鏈游賽道發(fā)展和所投資的游戲能否有良好的回報(bào)。

Fusionist:

去年12月初,頭等倉(cāng)對(duì)該項(xiàng)目總結(jié)道,F(xiàn)usionist團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富,游戲內(nèi)容的打磨基本成熟,后續(xù)可關(guān)注游戲的運(yùn)營(yíng)策略和bug風(fēng)險(xiǎn),以及游戲的玩家數(shù)和活躍度。

Big Time:

去年10月,頭等倉(cāng)在研報(bào)中指出,Big?Time擁有足夠開發(fā)能力和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的游戲,未來(lái)?yè)碛泻艽蟮陌l(fā)展?jié)摿Α?/p>

但是,Big?Time代幣只能在游戲中獲得的機(jī)制非??简?yàn)玩家的參與度,而項(xiàng)目方也可能隨時(shí)根據(jù)游戲現(xiàn)狀更改/調(diào)整游戲規(guī)則,此外游戲版本中仍存在大量游戲Bug。

Yield Guild Games:

去年9月,頭等倉(cāng)指出,YGG致力于投資與合作早期的優(yōu)質(zhì)鏈游,根據(jù)不同的地域和游戲項(xiàng)目創(chuàng)建不同的SubDAO組織來(lái)擴(kuò)大其生態(tài)版圖。

從業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)來(lái)看,YGG目前無(wú)論是社區(qū)規(guī)模還是合作游戲質(zhì)量數(shù)量都略勝GuildFi一籌,從社區(qū)規(guī)模來(lái)看,YGG具有更大的優(yōu)勢(shì),且YGG布局的優(yōu)質(zhì)鏈游或許會(huì)在未來(lái)進(jìn)一步利好其發(fā)展;而從兩者的財(cái)務(wù)情況來(lái)看,GuildFi的財(cái)庫(kù)情況較YGG更良好一些。

不過(guò),YGG較為以來(lái)鏈游賽道的整體發(fā)展情況。但目前來(lái)看,鏈游賽道有回暖跡象。

二、Penta Lab

Shrapnel:

今年2月3日,Penta Lab出品了關(guān)于Shrapnel的研報(bào)——首個(gè)鏈上3A級(jí)第一人稱視角射擊游戲(FPS)大作。報(bào)告指出游戲具有鏈上首款3A級(jí)FPS的多種游戲模式,兼具高付費(fèi)用戶以及高粘性玩家。

項(xiàng)目融資背景強(qiáng)大:2021年11月:完成1050萬(wàn)美元的融資。2022年4月:完成700萬(wàn)美元的私募輪融資。2023年10月:完成2000萬(wàn)美元的A輪融資。

主要風(fēng)險(xiǎn):?NFT通脹風(fēng)險(xiǎn)、公司治理權(quán)爭(zhēng)奪風(fēng)險(xiǎn)、游戲接受度不及預(yù)期風(fēng)險(xiǎn)。

三、LD Capital

Fusionist:

今年1月3日,LD Capital發(fā)布了Fusionist(ACE)的二級(jí)市場(chǎng)觀察。報(bào)告中總結(jié)其基本面良好,投資方主要為Binance Labs,核心團(tuán)隊(duì)來(lái)自騰訊等傳統(tǒng)游戲廠商,定位為區(qū)塊鏈AAA游戲,與韓國(guó)游戲廠商和平臺(tái)有緊密的聯(lián)系合作。

最后提到,游戲生態(tài)整體仍處于早期階段,有穩(wěn)定發(fā)展的預(yù)期。不過(guò),機(jī)構(gòu)也指出,ACE的融資碼結(jié)構(gòu)偏集中,存在潛在拋壓可能。

四、Folius Ventures

Matr1x Fire:

去年11月底,F(xiàn)olius Ventures在研報(bào)中指出,從目前的游戲情況來(lái)看,Matr1x Fire的制作質(zhì)量在 Web3 游戲中是頂級(jí)的,即使在 Web2 游戲中也是穩(wěn)固的。

但是,Matr1x的日活躍用戶數(shù)(DAU)潛力可能受限,并且游戲可能存在Bug、作弊、外掛等風(fēng)險(xiǎn)。

資料顯示,MATR1X平臺(tái)是一個(gè)Web3游戲+人工智能(AI)+ 電子競(jìng)技的創(chuàng)新文化娛樂(lè)平臺(tái)。總?cè)谫Y超過(guò)2000萬(wàn)美元。

五、Footprint

區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)分析平臺(tái)Footprint Analytics指出,全鏈游戲是未來(lái)鏈游賽道的熱門敘事方向。全鏈游戲(Full on-chain game)指的是一種將游戲邏輯和數(shù)據(jù)完全存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈上的游戲。

基于此,平臺(tái)給出了全鏈游戲板塊的各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域游戲項(xiàng)目,具體如下:

引擎:

當(dāng)前主流全鏈游戲引擎包括:MUD、DOJO、World Engine(Argus)、Keystone(Curio)、Paima Engine 等。

開發(fā)者工具:

ZKWASM:創(chuàng)新于 Delphinus Labs,是一款專門設(shè)計(jì)用于執(zhí)行wasm代碼并生成相應(yīng)執(zhí)行軌跡的zkSNARK證明的零知識(shí)虛擬機(jī)(zkVM)。

Web3Games.com:定位為一個(gè)去中心化的加密游戲生態(tài)系統(tǒng)和區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò),采用 Layer2 技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的全面上鏈化。

PixeLAW:特色于其分層架構(gòu)設(shè)計(jì),涵蓋核心層與應(yīng)用層。核心層負(fù)責(zé)提供基礎(chǔ)系統(tǒng)及組件,而應(yīng)用層則通過(guò)智能合約調(diào)用核心層的接口以進(jìn)行游戲開發(fā)。該架構(gòu)允許在數(shù)分鐘內(nèi)構(gòu)建游戲開發(fā)環(huán)境,并通過(guò)前后端分離策略,使得開發(fā)者僅需專注于后端智能合約的編寫,顯著簡(jiǎn)化了全鏈游戲開發(fā)的復(fù)雜性。

全鏈游戲鏈:

Layer 2 解決方案:Arbitrum、Optimism、ZKSync 等。

定制化游戲公鏈:、基于 Cosmos的 World Engine,基于 OPStack 的 Curio 等。

新一代通用計(jì)算公鏈:Starknet。

單體游戲項(xiàng)目:

Dark Forest:全鏈游戲的標(biāo)志性游戲,太空戰(zhàn)略游戲,使用 zkSNARKs 實(shí)現(xiàn)信息保密,社區(qū)生態(tài)活躍。

Loot Survivor:冒險(xiǎn)游戲,使用Cairo語(yǔ)言編寫智能合約,Play2Die 經(jīng)濟(jì)模型。

Treaty:Sui 鏈上的策略游戲,可簽訂智能合約條約,資源開發(fā)和貿(mào)易。

Wolf Game:收集資源養(yǎng)殖游戲,風(fēng)險(xiǎn)協(xié)議機(jī)制,質(zhì)押和委托模式。

GoL2:是建立在 StarkNet 上的生命游戲仿真,可以與 AI 生成內(nèi)容技術(shù)結(jié)合。

LootRealms:是 StarkNet 上的無(wú)限策略游戲,玩家需要經(jīng)營(yíng)國(guó)家、建造軍隊(duì)保護(hù)資源。

Briq:允許在 StarkNet 上創(chuàng)建 NFT 建筑塊。?

SUI 8192:是一款移動(dòng)類游戲,所有邏輯和狀態(tài)變化在 Sui 鏈上。

NoGame:是太空主題的 MMORPG 游戲。

SkyStrife:以快節(jié)奏 RTS 戰(zhàn)斗為特色,社區(qū)可以基于它開發(fā)三國(guó)游戲等。

游戲平臺(tái):

matchboxDAO:是一個(gè)孵化 Starknet 生態(tài)系統(tǒng)游戲的平臺(tái)。它通過(guò)舉辦活動(dòng)支持開發(fā)者,也直接參與孵化游戲項(xiàng)目。

Cartridge:是一個(gè) Starknet 游戲聚合平臺(tái),類似 Steam,既提供游戲體驗(yàn)也作為游戲基礎(chǔ)設(shè)施。它聚合了 Starknet 多個(gè)游戲并推進(jìn) Dope Wars 開發(fā)。

0xPARC:由黑暗森林創(chuàng)始人創(chuàng)建,專注全鏈游戲前沿探索。

Composable Hub:是 Composablelabs 旗下的一款專注于全鏈游戲的聚合平臺(tái),是較早關(guān)注全鏈游戲的平臺(tái)。

小結(jié)

目前鏈游板塊尚未全面爆發(fā),盡管已有上述研報(bào)中提到的多各鏈游項(xiàng)目漲幅明顯,但依然存在想象空間以及其它相關(guān)幣種爆發(fā)的可能。

而全球游戲開發(fā)者大會(huì)的召開將持續(xù)烘托游戲賽道氛圍和熱度,再加上英偉達(dá)的助陣,未來(lái)鏈游賽道未必不會(huì)迎來(lái)一波上漲的趨勢(shì)。其中,頗為值得注意的項(xiàng)目要數(shù)AI×游戲的雙重概念結(jié)合類游戲。

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